


为那些真正关心游戏/世界传说的人添加了法典系统。(随着故事的形成,这将不断增加。) 添加了画廊(也就是说,你可以一路解锁一些漂亮的渲染。 有些只是漂亮的壁纸,而另一些本质上更“辛辣”。 我需要一个地方来放上我制作但从未展示过的所有渲染!每次更新都应该带来新的渲染。) 注意:画廊渲染通过三种方法之一解锁,(第一:只需玩游戏。 v0.3-第1章第2部分(比上次更新更重!) -故事,很多故事。 -为那些真正关心游戏/世界传说的人添加了法典系统。(随着故事的形成,这将不断增加。) -添加了画廊(也就是说,你可以一路解锁一些漂亮的渲染。 有些只是漂亮的壁纸,而另一些本质上更“辛辣”。 我需要一个地方来放上我制作但从未展示过的所有渲染!每次更新都应该带来新的渲染。) -注意:画廊渲染通过三种方法之一解锁,(第一:只需玩游戏, 在特定的故事部分你会获得奖励。第二:特定选择导致渲染解锁。 第三:随着即将推出的成就系统,获得解锁渲染的成就。(目前不可用!)) -情感互动(我记不清这次有多少新的音效和曲目) -序言修正和句子中的一些轻微变化。 -进一步的GUI调整 -选项下的文本框不透明度滑块。(这里你们视力不佳,请帮助自己。) 公开页补充剧情设定、玩法系统、角色演出、版本内容、运行环境与语言信息,方便玩家在未登录前判断题材方向和更新重点。
以下为用户体验的公开参考
游戏作品《埃勒里亚 elleria-0.3Ch.1.2》整理了题材背景、版本线索和基础档案,阅读前可先确认作品方向。
平台、语言、版本与更新时间已经单独归纳,可直接用来核对运行环境。
简介看点:为那些真正关心游戏/世界传说的人添加了法典系统。(随着故事的形成,这将不断增加。) 添加了画廊(也就是说,你可以一路解锁一些漂亮的渲染。 有些只是漂亮的壁纸,而另一些本质上更“辛辣”。