这是一款剧情冲突无法动弹的角色的模拟游戏。角色子经常发狂,但是激烈地冲突互动的话不久就不发狂了。将阻力(左上角的计数器)设为0的话就清楚了。根据讲究点·Live2D和Unity的复杂有临身感的动画·出汗皮肤发光,呼吸变得粗重等细小的演出 ·3个模式和16种类的零件 ·口枷的有无声音变化游戏时间:5分钟~ 10分钟 标题画面和结尾的插图使用了AI。整张脸,以及身体的一部分都进行了修改。
以下为用户体验的公开参考
游戏作品《囚われの娘》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点。
简介看点:这是一款剧情冲突无法动弹的角色的模拟游戏。角色子经常发狂,但是激烈地冲突互动的话不久就不发狂了。将阻力(左上角的计数器)设为0的话就清楚了。
游戏作品《囚われの娘》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点。
简介看点:这是一款剧情冲突无法动弹的角色的模拟游戏。角色子经常发狂,但是激烈地冲突互动的话不久就不发狂了。将阻力(左上角的计数器)设为0的话就清楚了。