■战斗系统大幅简化!只使用基本弱攻击,对抗对手的蓄力技只需使用强攻击! 战斗中各种条条的解释 -- 橙色 → 互动P(受打击技能减少) 蓝色 → 理性(吸引技能减少) 绿色 → 兴奋度(快感技能增加) ■战斗中的事件列表 -- 打击技能:互动P 70%、30%时会出现小互动事件,共2次 快感技能:首次、50%、30%时会出现小互动事件,共2~3次