


虽然现在还处于摸索阶段,但从今往后我打算在ci-en上发布游戏制作的进展情况。 可爱的女孩子冒险,被敌人打败后遭受剧情冲突,成为苗床或受控角色,或者被心理剧情和心理剧情改变意志。经历各种结局,是保持纯洁,还是逐渐剧情转折成热情的样子…不知道会到达怎样的终点,对这种不确定的未来感到兴奋。我想制作这样一款动作游戏,所以开始了这个游戏的制作。 我正在按自己的节奏制作,如果能得到大家温暖的关注,我将不胜感激。 那么,让我来介绍一下正在制作中的作品。 主角是炼金术士莉薇亚。有一天,她的家兼工作室被魔物袭击,莉薇亚好不容易击退了魔物,却发现工作室里已经没有人了。即使搜遍整个工作室,也找不到师傅伊莉莎和朋友米娜的身影。工作室外也到处都是魔物。在这种情况下,莉薇亚下定决心,一边寻找师傅和米娜,一边踏上解决事件的旅程。 经历种种事情,可能会变成更加特殊剧情的女孩,迎来更加隐秘的结局?每次到达”结局”,”长针”和”短针”就会转动,世界就会倒退。直到找到”真相”为止,这段冒险的结局会一次又一次地重复—— 我计划制作各种互动演出,包括非人类互动、对人互动、异常状态、百合、心理剧情、心理剧情、剧情转折、道具尺寸变化、变成非人类少女等。积累各种参数,事件也会发生变化。战斗区域几乎没有对人的互动演出,这些场景会安排在安全区域。目前主要开发战斗区域,但偶尔也会更新安全区域的内容。 虽然才刚刚开始,但我会以发布体验版和发售预告为目标努力前进。大家好,我是绘取。最近我发现汉化的原因会报错和报毒这些都是正常现象,如果不放心可以使用虚拟机进行运行或者模拟器运行 您好,我是来自”Tale Soft”社团的Ed。这次,我开始制作游戏”琳妮的莉薇亚”。 虽然现在还处于摸索阶段,但从今往后我打算在ci-en上发布游戏制作的进展情况。 可爱的女孩子冒险,被敌人打败后遭受剧情冲突,成为。
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游戏作品《琳妮的莉薇亚 PC端》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点
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