


舞台设定在“NEO歌舞鬼町”位于日本地下建成的赛博朋克地下街—— 在那里,名为YAKUZA组织的武装势力每天都在进行抗争—— 2045年,在日本某地的小规模城镇“松叶町商店街” 过着平凡生活的傲娇角色造型主人公“星月 明日奈 (Asuna)”有一天卷入了一起事件 被YAKUZA组织“松叶组”强加了6000万的债务并被带到了NEO歌舞鬼町 Asuna为了抵消债务,手持日本刀作为松叶组的突击队长在NEO歌舞鬼町与敌对势力作战… 专注于剧情向的正统战斗特殊内容RPG 在战斗中被折断自尊,刻下屈辱与情绪体验剧情转折的她将迎来怎样的结局… 主画师:はなうな (角色设计、立绘、互动插画、战斗演出插画、挫折互动插画、街中互动插画) 主要辅助:不随 (BOSS失败互动插画、街中互动插画) 立绘互动:フッィュー (立绘互动插画) 情绪失控阶段与换装系统 实现了1~3的情绪失控阶段
・公开场景阶段。所有出现在游戏中的互动事件都会反映出主人公的情绪失控阶段。 换装服装多达11套,所有服装都对应互动插画和立绘互动。 (服装一览:战斗服、便服、主题服饰、女仆装、兔女郎、泳装等等…) 游戏释放情节现的互动事件主要围绕着羞耻特殊内容与情绪体验剧情转折展开,总字数超过20万字。 剧情介绍:
・互动事件列表
・自我修行(战斗失败妄想)
・战斗中被敌战斗员拘束…
・败给杂鱼敌人被扔在巷子里…
・败给BOSS敌人被带回据点…
・从小认识的老熟人…
・用身体偿还给邻居的大学生…
・在夜晚街头成为特殊事件校园角色…
・在特殊内容女仆咖啡店被客人灌酒…
・在胖宅的房间里…
・在钢管舞酒吧的舞台上…
・被帅哥花花公子用特殊内容按摩剧情转折…
・被心理剧情成下级教派成员…
・成了贫民窟的厕所角色…
・在街上突然被要求性互动、特殊事件行为…
・全清凉造型游荡
[常规MAP] 主人公在地上和地下两个MAP之间来回穿梭,游戏推进。根据情绪失控阶段和情绪体验值主人公的反应会发生变化。
・时间系统(早晨~深夜)
・迷你地图
・移动指令
・通常回想/互动回想MAP [地下城MAP] 随机生成的地下城形式。出现通常敌人、特殊内容敌人、宝箱、陷阱、地下城商人。到达中BOSS房间、BOSS房间后,下次进入地下城时可以从中途继续。 (※使用传送石可以从地下城的中途继续) [战斗画面] 即使在战斗中,主人公的反应也会根据情绪失控阶段和情绪体验值而变化。 在“情绪波动”状态下与特殊内容敌人战斗时,会遭受拘束攻击。
・战斗语音
・衣装破损 剧情介绍:随着游戏推进,会不断出现新的事件。赛博朋克风格的日常与非日常故事交错展开。随着剧情推进,会解锁新的互动事件和新衣装
以下为用户体验的公开参考
游戏作品《星月明日奈与情感诉求念的地下街 挂载AI汉化版 PC端》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点
简介看点:舞台设定在“NEO歌舞鬼町”位于日本地下建成的赛博朋克地下街—— 在那里,名为YAKUZA组织的武装势力每天都在进行抗争—— 2045年,在日本某地的小规模城镇“松叶町商店街” 过着平凡生活的