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神作预定:棘罪修女-伊妮莎 V0.6.2 更新/浅色造型高跟 PC端 汉化版

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楼主 发布于2024-07-01 13:03:36

作品信息

类型
ACT / 动作冒险
语言
官方中文
平台
PC端
版本
v0.6.2
制作
树叶
作品发布
2024-07-01
站内发布
2024-07-01
最近更新
2024-07-01

游戏预览图

神作预定:棘罪修女-伊妮莎 V0.6.2 更新/白丝高跟 PC端 汉化版-第1张-游戏-团子ACG神作预定:棘罪修女-伊妮莎 V0.6.2 更新/白丝高跟 PC端 汉化版-第2张-游戏-团子ACG神作预定:棘罪修女-伊妮莎 V0.6.2 更新/白丝高跟 PC端 汉化版-第3张-游戏-团子ACG

游戏介绍

更新内容

新增了新武器,并为其制作了相应的新动作动画。 可以使用技能进行防御,并在完美时机进行格挡以进行反击! 目前正在制作适用于不同武器的强化圣遗物。与普通圣遗物不同,将根据武器的特性和机制进行相应的改动,敬请期待! 技能变更与动作优化 计划将之前的光之矢改为新的远程武器。 此外,在空中冲刺期间,完全保持水平移动,部分袭击可以延长悬浮时间。 新敌人和相应的互动演出 新增了新敌人“鬣狗人”。 请特别注意其充满毒液的武器! 女巫动画预览 正在制作女巫的首个CG动画。 可以在“1000日元计划”中预览! (尚未完成!动画时长为5秒)

更新内容

新增了新的互动门状态。多次互动行为后,将进入扩张状态。 新圣遗物和物品 “颤抖之石” 根据互动门扩张状态增加最大MP。 “魔力转换器”已添加到棘罪之室。 如果互动门内有精华,技能发动时不会消耗MP。 “奇怪的注射器” 增加互动门经验值,并赋予“精华”状态。 为Boss战添加了新音乐,今后将作为道中Boss的战斗音乐使用。 优化了基地的BGM。 这是[ScarletPaper]目前最新制作的一款惊艳大作ACT游戏。 游戏Unity引擎制作,丝滑60帧全动态进行,设定为在逃修女的战斗故事。 主要是这个游戏里的女主设定和服装实在是......太太太太瑟了! 白发大长腿修女,高叉泳衣样的修女服,白丝抹胸,白丝连服饰,高跟鞋... 可以说光从设定来看,就是一款很可能超过异形探索EVE的的惊世神作! 有条件请支持作者: 被一股未知力量摧毁的理想乡马格海姆, 逃离教堂的修女伊妮莎,正在废墟中寻找遭遇灾难的原因。 战斗修女伊妮莎有着修长的美腿和美丽的大身形,她拥有善良而坚强的心。 但她的内心深处似乎隐藏着某种无人知晓的(甜蜜)一面... 现在的她,在寻找自我,寻找信仰的同时,踏上了这片魔物横行棘罪之地! 新增0.5秒的无敌时间,增加了极限躲避的判定,重新调整了袭击效果和打击感。 Ver0.6.2 新武器 新增了新武器,并为其制作了相应的新动作动画。 可以使用技能进行防御,并在完美时机进行格挡以进行反击! 目前正在制作适用于不同武器的强化圣遗物。与普通圣遗物不同,将根据武器的特性和机制进行相应的改动,敬请期待! 技能变更与动作优化 计划将之前的光之矢改为新的远程武器。 此外,在空中冲刺期间,完全保持水平移动,部分袭击可以延长悬浮时间。 新敌人和相应的互动场景 新增了新敌人“鬣狗人”。 请特别注意其充满毒液的武器! 女巫动画预览 正在制作女巫的首个CG动画。 可以在“1000日元计划”中预览! (尚未完成!动画时长为5秒) 菜单显示更新 新增了新的肛门状态。多次情感互动后,将进入扩张状态。 新圣遗物和物品 “颤抖之石” 根据肛门扩张状态增加最大MP。 “魔力转换器”已添加到棘罪之室。

公开讨论参考

以下为用户体验的公开参考

资料要点

游戏作品《神作预定:棘罪修女-伊妮莎 V0.6.2 更新/浅色造型高跟》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点。

内容看点

简介看点: 更新内容:新增了新武器,并为其制作了相应的新动作动画。 可以使用技能进行防御,并在完美时机进行格挡以进行反击! 目前正在制作适用于不同武器的强化圣遗物。与普通圣遗物不同,将根据武器的特性和机制进行相应的改动,敬请期待。

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