


你将扮演主角(博人),他接触到了一种能增强情感诉求的神秘力量。人们本就对某些事物心怀渴望,而这种力量只是帮助他们卸下了心理防线。深夜与一位神秘陌生人的邂逅,拉开了故事的序幕。接下来的故事不再以英雄主义为主线,而是更多地围绕着压力、后果,以及在别无选择时你所做出的抉择展开。 新增非特殊角色选项(送货员路线)。目前包含介绍和简短试玩。(为了我的精神健康)这与窥隐秘完全不相容。我知道我可以让你把观察孔改造成可以带人进去的,但这只符合情感波折的概念,不符合其他两种设定。而且,如果只能带一个人进去也太尴尬了,所以我必须让它能带很多NPC进去,那工作量就太大了。所以,这就是我想到的替代方案。火烈王会议:新增日向路线选择:情感波折/情感诉求/爱情。日向——会见火影后(情感诉求/爱情):我没时间完成第七天的情感波折场景。结构已经完成了,但还没有图片,所以推迟到下次更新。向日葵 – 第三训练:新增向日葵路径选择:情感波折?/情感诉求/爱。错误修复与改进改进了伊诺火领主潜入:增加了阻止情感波折发生的选项。提高了对启用/禁用特殊角色设置的清晰度。修复了日向在浴室的结局画面互换的问题。修复了樱花初次登场可以无限重复的问题。 新增任务线、动画列表和角色相关内容,并修复地图、日志、对话与角色状态等问题。
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游戏作品《情感诉求之路v0.4.1 AI版》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点。
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简介看点:你将扮演主角(博人),他接触到了一种能增强情感诉求的神秘力量。人们本就对某些事物心怀渴望,而这种力量只是帮助他们卸下了心理防线。深夜与一位神秘陌生人的邂逅,拉开了故事的序幕。