


你睁开眼睛,发现自己身处一个破败废弃的世界,却不记得自己是谁,也不知道是如何来到这里的。你必须迅速学会适应,与你的新同伴奥菲莉亚一起行动 —— 她自己也已不再完全是人类了。在这座城市中,你要通过制作、战斗与恋爱来前行,同时努力揭开是什么把你带到这个世界,以及是谁导致这个世界陷入 “谵妄” 状态的秘密。 事件内容:
从克莱门特处获取种子后,与奥菲莉亚对话即可触发 全部农田地块种植完毕后,在地铁中与罗威娜对话 第二座信号塔测试剧情(含可重复触发桥段) - 马库斯 / 珍妮 - 迷失与热情剧情:开放 3 个可游玩职业,各职业在完成开篇主线任务及重复任务时都拥有独特剧情风格 - 艾米 - 记忆肖像第三章:艾米与马库斯搬入据点后,等待数个夜晚即可触发 - 主线短篇事件 1:与西尔碰面并完成奥菲莉亚第 11 个剧情事件后,选择睡觉触发 - 主线事件 2:完成首个主线短篇事件后,等待数日解锁 优化内容:
可在据点种植农作物,使用克莱门特的特殊土壤能够缩短作物生长周期 - 现有 6 种可选择种植的种子,另有 2 个隐藏加成效果待探索,解锁后可提升食物产出量。 原地点跳转按钮替换为场景 - 羽毛菜单中第三个待定选项正式开启开发:该选项仅面向向死而生剧情线,用于解锁主角身世碎片剧情。向死而生主线剧情注重时序流程,和多数角色扮演游戏机制一致,若乱序触发剧情事件,会错过该时间线的部分桥段与剧情背景。集齐所有身世碎片可解锁该剧情线隐藏结局,过程需要反复尝试摸索(该内容后续将长期持续更新拓展)。 - 设置界面新增 2 个功能开关:分别为显示敌人生命值数值、屏幕震动效果,提升战斗打击感。(目前敌人生命值数值显示效果略显违和,将在 v0.1.4 版本界面整体优化中修复) - 新增 6 首游戏原声配乐。 事件内容:
从克莱门特处获取种子后,与奥菲莉亚对话即可触发
全部农田地块种植完毕后,在地铁中与罗威娜对话
第二座信号塔测试剧情(含可重复触发桥段)
以下为用户体验的公开参考
游戏作品《再见另一天 To See Another Day v0.1.3c 双端 AI汉化版》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点
游戏作品已按标题、简介和作品档案生成摘要,适合先了解题材、平台和内容方向。