


基于一款街机引擎衍生的特殊剧情游戏(播放器?) 由于Ikemen_Go和mugen1.1beta在对像素进行计算的方式上有着显著的不同(Ikemen_Go不会根据p1对p2像素进行相应缩放),我不得不放弃前者。 目前只建议使用第一个aggressor,其他的人我还没调整好(工作量是级数式增长) 其他的进攻方别选,我没调整好目前进度:
1%尚可收集到的
0%motif
修改:1%stages:0% 不同与正常的格斗mugen,虽然h-mugen也可以玩,但除了kuromaru并没有很多角色能把奇妙做成招式进行打斗, 而且这样也是不合理的——任何一个投技都不应该有这么高的性价比。 我想说的是,如果你把mugen考虑成一款黄油,那么适当的舍弃它的街机性是必要的,当然victim和victim的对战还是值得一看, 但是作为黄油无论是连招,ai都要比正常mugen逊色得多怎么玩:选择Training(也可以选其他的,但是不一定好玩)选择我推荐的角色, 靠近后按O键(也即z键)即可,U和I进行抚摸(部分),再按一次W键进入正戏,其他应该很符合直觉,自己摸索即可
以下为用户体验的公开参考
游戏作品《Mugen Generation 互动版街机 生肉版 PC端 日文原版》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点
简介看点:基于一款街机引擎衍生的特殊剧情游戏(播放器?) 由于Ikemen_Go和mugen1.1beta在对像素进行计算的方式上有着显著的不同(Ikemen_Go不会根据p1对p2像素进行相应缩放)