


您是从异世界被召唤来的勇者。 目的是打倒隐秘,赢得世界和平, 您踏入了据推测她潜藏的最后的街道。 『战斗系统』 这是按照速度顺序行动的原创战斗。 让对手产生情绪体验并达到高能就能获胜, 反之,如果我方被弄得高能就会失败。 有敌人被道具到绝境时的表情变化, 以及脱掉衣服时的清凉造型差分。 另外,技能习得和指令配置等都可以自由进行。 『挫折事件』 即便落入隐秘阱,或者在战斗中失败也不会游戏结束, 会转移到各个角色的挫折场景,之后返回据点。 此时,失败角色的台词会发生变化,战斗难度也会上升。 『其他功能』 可以消除挫折的记忆、更改名字、开启或关闭描写演出及挫折场景。 此外还有其他便利的功能。 『关于插画数量和场景』
描写插画有普通敌人 20+AB 差分、bosses44 战斗时的挫折没有描写插画,只有立绘,共 6 种模式。 必杀挫折和陷阱各有相应数量的描写插画。 而且,到第二次挫折为止,所有场景都会发生变化。
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游戏作品《反向X/奇幻 魅魔与最后的街道 魅魔と最後の街 v1》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点
简介看点:您是从异世界被召唤来的勇者。 目的是打倒隐秘,赢得世界和平, 您踏入了据推测她潜藏的最后的街道。 『战斗系统』 这是按照速度顺序行动的原创战斗。 让对手产生情绪体验并达到高能就能获胜, 反之