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魅魔と最後の街 23-06-12更新 PC端 AI汉化更新版

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楼主 发布于2026-02-05 22:56:45

作品信息

类型
PC游戏 / ACG作品
语言
AI汉化
平台
安卓端
大小
9M
制作
樱语冰凌
作品发布
2026-02-05
站内发布
2026-02-05
最近更新
2026-02-05

游戏预览图

魅魔と最後の街 23-06-12更新 PC端 AI汉化更新版-第1张-游戏-团子ACG魅魔と最後の街 23-06-12更新 PC端 AI汉化更新版-第2张-游戏-团子ACG魅魔と最後の街 23-06-12更新 PC端 AI汉化更新版-第3张-游戏-团子ACG

游戏介绍

隐秘后的街道 您是被召唤到异世界的勇者,使命是打倒隐秘。 请攻略四个地牢,挑战封印之塔。 这是按照速度顺序行动的原创战斗。请好好考虑后选择指令。 一旦受到隐秘招袭击,即便处于万全状态也可能会挫折。 为了让您能舒适地游玩,游戏内可以更改各种设置。 此外,战斗指令也可以自由更改,还常设回想房间。 也存在友好的隐秘,但请务必不要掉以轻心。 听从隐秘引之后等待您的是 ——。 隐秘后的街道

剧情介绍

您是从异世界被召唤来的勇者。 目的是打倒隐秘,赢得世界和平, 您踏入了据推测她潜藏的最后的街道。

玩法特色

这是按照速度顺序行动的原创战斗。 让对手产生情绪体验并达到高能就能获胜, 反之,如果我方被弄得高能就会失败。 有敌人被道具到绝境时的表情变化, 以及脱掉衣服时的清凉造型差分。 另外,技能习得和指令配置等都可以自由进行。 挫折事件 即便落入隐秘阱,或者在战斗中失败也不会游戏结束, 会转移到各个角色的挫折场景,之后返回据点。 此时,失败角色的台词会发生变化,战斗难度也会上升。 其他功能 可以消除挫折的记忆、更改名字、开启或关闭描写演出及挫折场景。 此外还有其他便利的功能。 关于插画数量和场景

角色介绍

描写插画有普通敌人 20+AB 差分、bosses44 战斗时的挫折没有描写插画,只有立绘,共 6 种模式。 必杀挫折和陷阱各有相应数量的描写插画。 而且,到第二次挫折为止,所有场景都会发生变化。 没写安卓的游戏皆是只有PC,请知晓!!

公开讨论参考

以下为用户体验的公开参考

资料要点

游戏作品《魅魔と最後の街 23-06-12更新 PC端》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点。

内容看点

简介看点:隐秘后的街道 您是被召唤到异世界的勇者,使命是打倒隐秘。 请攻略四个地牢,挑战封印之塔。 这是按照速度顺序行动的原创战斗。请好好考虑后选择指令。 一旦受到隐秘招袭击,即便处于万全状态也可能会挫折。

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