


修改了部分角色技能树的内容和数值。 ※随之而来的是,使用旧技能树的角色会出现漏洞。 后面会提到,务必重置技能树。
・新解锁的各种功能、设施…… [锻造系统] 可以在商店进行装备的分解和强化了。 虽然有上限,但能强化自己喜欢的装备哦! [炼成系统] 新设施 “炼金术士的工房” 解锁了。 使用它可以创造新的元素,也能强化现有的元素哦……! 但是要使用工房,会以体检为名被要求清凉造型服 谁让这是特殊剧情 RPG 呢,没办法啊…… [赌场!] 在新设施 “赌场” 里,可以用衣服作为赌注来赌博哦……! 好好赢一把,赚大钱吧! 一开始只能用衣服作为赌注,久而久之,或许还能赌更劲爆的东西…… 要好好爱惜自己啊,莉西亚酱……
・意见征集 [难度] 新增的第 3 层级,敌人设置比第 2 层级稍强一些,但我对难度是否合适没什么自信。 在体验版发布之际,我通过改变角色组合,重新游玩了 2~3 层级大约 20 次,担心自己因为熟悉了游戏,而把难度设置得过高。 这是我自己不太能判断的部分,所以如果有玩 HARD 难度的玩家,恳请告知对难度的感受。 我觉得 EASY 和普通难度没什么问题,所以不用特意反馈! [特殊剧情场景] 虽然新增了 15 个特殊剧情场景,但回头看,感觉有些相似的事件重复出现了。 想问问从用户的角度来看是什么感觉! (也包括 CG 的重复使用问题)
・[重要] 关于存档数据的继承 旧体验版的存档数据可以继承,但直接使用会出现漏洞。
以下为用户体验的公开参考
游戏作品《赤髪の成长线角色(仮) ver1.16 体验版》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点。
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