
主人公受命担任冒险者公会所有练习地下城的看守人。 他被允许可以自由击退挑战者…… 于是,他决定利用可用的陷阱和魔物,对前来挑战的新手冒险者女孩们进行一些带有特殊内容意味的恶作剧,借此教导她们地下城探索的难度。 · 在只对衣物有强粘性的史莱姆池中…… · 被漂浮的手部魔物戏弄重要部位或被脱掉衣服…… · 落入陷阱底部,在无法动弹的情况下被观赏与触摸…… · 转移陷阱(仅转移衣物)……被迫清凉造型返回城镇…… · 因努力管理地下城而获得的奖励……(情感互动、足部互动、服饰交) · 被在地下城中狂暴的女孩型魔物绞杀…… 除此之外,还有更多其他内容。 主要角色6人,每人至少2个场景 路人冒险者8人,同样每人至少准备2个场景 所有场景都侧重于恶作剧元素(实际情绪想象场景较少)。 额外房间设有CG鉴赏模式
以下为用户体验的公开参考
游戏作品《我成了奇妙陷阱迷宫的管理员 えっちなトラップダンジョンの管理人になりました》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点
版本资料显示平台为PC端,语言为AI汉化,版本为v1.10,最近更新2026-01-06,适合先判断运行环境、语言版本和更新时间
简介看点:主人公受命担任冒险者公会所有练习地下城的看守人。 他被允许可以自由击退挑战者…… 于是,他决定利用可用的陷阱和魔物,对前来挑战的新手冒险者女孩们进行一些带有特殊内容意味的恶作剧,借此教导她们地