这是一款基于某款桌游、采用原创战斗系统,可说服对手、己方也可能背叛的游戏。 在故事模式中,战斗中己方被横刀夺爱或被魅惑的次数会触发相应事件。而且,某些事件可能会增加其他角色的 情感波折 次数,即便在战斗中未被横刀夺爱的角色,也可能触发连锁 情感波折 事件。 作为自由游戏,也有仅含战斗的模式,可用于练习。
以下为用户体验的公开参考
游戏作品《情感波折・Strategy v1.0.5 生肉版》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点。
公开页保留平台、语言、版本与更新时间等信息,便于快速筛选运行环境。
简介看点:这是一款基于某款桌游、采用原创战斗系统,可说服对手、己方也可能背叛的游戏。 在故事模式中,战斗中己方被横刀夺爱或被魅惑的次数会触发相应事件。
游戏作品《情感波折・Strategy v1.0.5 生肉版》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点。
公开页保留平台、语言、版本与更新时间等信息,便于快速筛选运行环境。
简介看点:这是一款基于某款桌游、采用原创战斗系统,可说服对手、己方也可能背叛的游戏。 在故事模式中,战斗中己方被横刀夺爱或被魅惑的次数会触发相应事件。