


“哥哥要回来了——” 多年前离家出走的哥哥, 利用暑假回到了故乡。 过去告别时,因为以为再也见不到哥哥了而悲伤, 小时候的自己抽泣不止。 在那以后,自己也长大了。 不再是一个只会哭泣的孩子。 “下次见面,一定——” 两个家人都迫不及待,期待着与哥哥的相聚。 一个心怀淡淡的情意, 一个心怀对性的好奇……。 •与家人们的轻松情感互动 本作是关于与两个家人度过一个充满密集情感互动的夏季一周的作品。 两个家人非常喜欢哥哥,如果哥哥想要的话,她们会满足他的任何情感诉求。 实际上,家人们会主动希望进行情绪想象。 本作没有复杂的Flag设置、故事分支或者糟糕的结局。 随意轻松地享受与家人们的情感互动吧。 •方言的互动 本作的主题是“用方言进行互动行为很可爱!”。 柔软、温暖的方言是城市人无法抗拒的疗愈力量。 家人们的语音都会以「米子弁」说话, 尽情享受方言互动行为吧。 为了那些觉得标准日语更亲切的人, 我们也准备了标准日语的角色语音。 ※本作并不追求方言的准确性。 •3种结局 在每天的开始前,你可以选择与哪一位家人聊天。 选择了家人后,就可以享受甜蜜的亲密时光, 并且根据选择的家人不同,将有不同的结局。 本作摒弃了参数和故事分支等繁琐的元素, 让玩家纯粹地享受与家人们的亲密时光, 唯一需要选择的是角色,这将影响结局。 今天要和哪位家人度过一天呢? 本作准备了三种结局。 家人的结局,家人的结局,以及另外一个……。 要和哪位家人度过一天呢? 在这个暑假的一周里,尽情享受您所期望的家人生活吧。 剧情介绍:《田舎でシよう!
以下为用户体验的公开参考
游戏作品《田舎でシよう!鳥取編 ~ボクと妹たちの夏休み PC端》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点
简介看点:“哥哥要回来了——” 多年前离家出走的哥哥, 利用暑假回到了故乡。 过去告别时,因为以为再也见不到哥哥了而悲伤, 小时候的自己抽泣不止。 在那以后,自己也长大了。 不再是一个只会哭泣的孩子