


** 将第一个 Splicer Looter 互动演出添加到画廊 ** 在游戏中添加了 Spindlemorph(蜘蛛)敌人。 ** 当屏幕上出现许多角色时,玩家应该会看到(取决于硬件)潜在的巨大 FPS 提升。 ** 将蜘蛛洞穴从无限生存改为基于有限派系的生物怪物/蜘蛛波。 ** 掷弹兵无人机手榴弹现在会在与敌人碰撞时爆炸 ** 修复由于 Unity 6 升级导致更换地图时相机失控的问题 ** 修复了 EN/JP/CN 各个窗口的文本布局错误。 加载时间和波次刷新时的卡顿 重新设计后端 NPC/敌人生成代码, 以简化初始化并为未来的关卡设计事件增加灵活性 + 新循环 添加了日语支持,可在选项中切换 更新了中文和西班牙语翻译 修复了移动代码故障,该故障会导致敌人在重新规划路径时短暂地原地行走 修复了爬行者和幼虫生成时掉入地面的问题(软锁定敌方波的潜在来源) 修复了爬行器在尝试移动时经常被卡在原地的问题 修复了在画廊中更改选择时人物会暂时出现清凉造型的问题 重新设计了选项类别栏, 群体跳跃冷却时间从其中一只幼虫离开地面后开始计算。 公开页补充剧情设定、玩法系统、角色演出、版本内容、运行环境与语言信息,方便玩家在未登录前判断题材方向和更新重点。
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游戏作品《真红玛瑙~PURE ONYX V0.136.0 PC端 官中高清版》整理了题材背景、版本线索和基础档案,阅读前可先确认作品方向。
平台、语言、版本与更新时间已经单独归纳,可直接用来核对运行环境。
简介看点: 更新内容:** 将第一个 Splicer Looter 互动演出添加到画廊 ** 在游戏中添加了 Spindlemorph(蜘蛛)敌人。