


《帝国骑士》是一款以"至少可游玩三周目"为宣传口号打造的剑与魔法中世纪风王道奇幻剧情 RPG。 传统游戏的周目玩法通常是玩家以强化状态重复体验相同剧情,而《帝国骑士》则会根据序章选项与战斗结果分歧出三条截然不同的故事线, 让玩家在保持强化状态的同时,至少能享受三周目不重样的轮回体验。 虽然总游戏时长超过 10 小时略显冗长,但每条故事线仅需 3-4 小时即可通关,玩家完全可以按照每日合适的进度分段游玩。 此外每条故事线都包含 40 张以上的特殊内容场景,单条路线就相当于本社团过往作品的完整 CG 量, 总 CG 数更是突破 150 张创下历史新高。(除部分公会任务事件外,通关时将解锁对应路线的所有回忆场景与 CG) 互动演出以轮
・、魔物冲突等多样化的凌
・场景为核心,描绘了战败的女主角们拼命抵抗却仍无力反抗、惨遭敌人蹂躏的过程。 这是一部专为喜爱此类情境的玩家打造的作品。
以下为用户体验的公开参考
游戏作品《帝国骑士 Imperial knights PC端》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点
简介看点:《帝国骑士》是一款以"至少可游玩三周目"为宣传口号打造的剑与魔法中世纪风王道奇幻剧情 RPG。 传统游戏的周目玩法通常是玩家以强化状态重复体验相同剧情,而《帝国骑士》则会根据序章选项与战斗结果