


符号遭遇式RPG 遭遇BOSS战败时会有互动事件 衣物破损系统 衣物破损状态在城镇地图中也会持续 部分NPC的对话会因衣物破损状态而改变 衣物破损状态受HP影响 游戏菜单中包含“传教记录(埃罗斯塔图斯)” 有两种“高能结局” 与特殊剧情怪物战斗时会有情感互动事件,包括“弗莱”、“哥布林”、“达维德”和“哈皮内斯” 游戏中有观察事件 设有回想模式和回想房间 游戏有文本跳过功能和文本暂时隐藏功能 游戏包含背景音乐(BGM) 部分场景有背景视觉(BGV) 游戏有音效(SE) 为希望快速通关的玩家提供支持系统( :这可能会影响游戏平衡) 内容包括“等级上限”、“击破敌人掉落物品”和“情绪失控度调整” 附带通关存档( :这可能会影响游戏平衡和进度) CG和场景数量。
以下为用户体验的公开参考
游戏作品《家人的圣经 内嵌AI汉化版》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点
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