・战斗系统大幅简化!只使用基本弱袭击,对抗对手的蓄力技只需使用强袭击! 战斗中各种条条的解释 – 橙色 → HP(受打击技能减少) 蓝色 → 理性(吸引技能减少) 绿色 → 兴奋度(情绪体验技能增加)
・战斗中的事件列表 – 打击技能:HP 70%、30%时会出现小互动事件,共2次 情绪体验技能:首次、50%、30%时会出现小互动事件,共2~3次。
以下为用户体验的公开参考
游戏作品《全清凉造型的拳 全清凉造型の拳! Ver1.5》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点。
公开页保留平台、语言、版本与更新时间等信息,便于快速筛选运行环境。
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